문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 BPM: BULLETS PER MINUTE/발키리 (문단 편집) == Hildr == ||<-2> {{{+5 '''Hildr'''}}}[br]힐드르 || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:BPM 힐드르.png|width=480px]]}}}|| || '''기본체력'''[*A] || 50+25 || || '''기본무기''' || 산탄 권총(Shotgun Pistol) || || '''시작 보조기''' || 화염구(Fire Bolt) || || '''시작 궁극기''' || 헤르모드의 사술(Hermóðr's Enchantment) || || '''해금조건''' || 스바르트알파헤임(Svartalfheim) 클리어[*D 바나헤임까지만 플레이할 수 있는 프랙티스 모드로는 해금 불가.] || || '''특징''' || {{{#00f,#aaf 속도 5단계를 가지고 시작[br]열쇠 1개를 가지고 시작}}} || 힐드르는 50의 최대 체력이 있어 후반 최대 체력 확보에는 프레이보다 유리할진 몰라도, 2방 이상 피격 시 포션을 찾아 허덕여야 하는데다가 프레이는 포션 걱정 없이 초반에 힐드르보다 2배 더 버틸 수 있기에 프레이보다 더 높은 초반 대처능력을 요구한다. 까닥 잘못했다간 초반부터 발할라행 티켓을 끊을 수 있으니 조심하자. 기본 무기인 샷건 권총이 160데미지로 쓸만한 공격력을 가지고 있지만 '산탄총'인 만큼 지근거리가 아니라면 제대로 된 데미지를 뽑기 힘든 무기다. 때문에 힐드르는 시작부터 투자되어 있는 스피드를 바탕으로 [[히트 앤드 런#s-3|빠르게 근접하여 필요한 만큼 딜을 넣고 빠지는 플레이]]가 중요시된다. 멀리서 쏘기만 하면 4발짜리 총에 3박 장전 시간까지 기다리느라 시간을 많이 잡아먹을 테니 주의. 이미 스피드에 많이 투자가 되어있기 때문에 초반 스피드 제단을 거르고 골드를 조금이나마 아끼는 방법도 고려해볼 만하다. 시작 보조기는 괼과 같은 파이어볼트이며, 시작 궁극기인인 '헤르모드의 사술'은 자신의 스피드를 대폭 증가시키는 능력이다. 초반 스피드가 빠른 힐드르와 괜찮은 시너지를 낼 수 있다 생각할 수 있지만 자칫 통제 불가능할 정도로 스피드가 매우 빨라질 수 있으니 남용하진 말자. 벽에 부딪히다가 적의 공격에 맞을 수 있다. 추천 장비는 Deadeye Lens,,명사수의 조준경,,. 초반부터 이동속도는 빠른데 무기는 샷건이라 정확한 조준이 힘들 수 있는데, 에임핵 기능이 달린 이 장비는 대충 조준선 근처에 갖다만 놔도 알아서 조준이 보정되기 때문에 더욱 효율적인 히트 앤드 런이 가능해진다. 샷건을 끝까지 들고 가고자 한다면 Raven God,,까마귀 신,,도 괜찮다. 기본적으로 사거리 대폭 증가 기능의 장비이지만, 산탄 계열 무기에 대해서는 집탄율 또한 크게 향상시켜 준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기